Categories
Linkdump

Dagelijkse Links

Categories
Tech/Science

Sales

De solden zijn ook precies in websiteland al begonnen. Zo hebben we:

Ik kan niet meer volgen. U wel?

Categories
Tech/Science

Tech Overload

Damn. Er is veel cool tech-related stuff gelanceerd de laatste tijd. Even een kleine round-up:

  • Microsoft Surface ziet er enorm slick uit! Benieuwd wanneer dit betaalbaar gaat zijn.
  • Google heeft niet stil gezeten. Google Maps heeft er een nieuwe functie bij: Street View. Het komt er op neer dat je kan rondkijken in de straten van… voorlopig enkel 5 grote Amerikaanse steden. But hey, it’s a start! En het zorgt al voor loads of fun voor velen. Zo is ET ,met begeleidende laserstraal, al gespot (en geef toe, het heeft er wel wat van weg) en kan je maar beter oppassen als je bij een stripclub buitenstapt nu Google foto’s aan het nemen is. Ook zijn er nu de “Mapplets” zodat developers hun eigen gadgets aan Google Maps kunnen toevoegen.
  • Nog meer nieuws van Google: Google Gears. Hiermee wil Google web applicaties via de browser offline functionaliteit geven.
  • Nog meer Google? De Mashup Editor doet denken aan Yahoo! Pipes
  • LOL, eekhoorns met sabers! Ahum, sorry. Moving on…
  • Over naar Apple. De AppleTV heeft een upgrade gekregen en heeft nu 160GB onder zijn moterkap zitten. Verder is nu ook Youtube beschikbaar. Geef me nu nog divx en ik… koop het nog steeds niet denk ik.
  • Nog Apple: iTunes 7.2 update! Nu klaar voor DRM-free music! Start uw updates (moest het nog niet automatisch gebeurd zijn).

Fun stuff, yeah!

Categories
Linkdump

Dagelijkse Links

Categories
Blurs Games

Interview met Elan Lee

Lode stuurde mij een link naar een artikel op Wired aangaande ARG’s, met vooral een focus op het gebruik in verband met TV series. In de papieren versie van Wired, waaruit het artikel komt, zou je zo in een mini-ARG kunnen tuimelen, waarop je uiteindelijk toegang krijgt tot 2 interviews: 1 met Elan Lee en 1 met Jane McGonical.
Elan was een van de mensen achter The Beast en Jane zit achter een van de meest recente ARG’s.
Een interessante vraag aan Elan Lee was “Are you ever concerned a task or puzzle will be too difficult?“. Zijn antwoord spreekt boekdelen:

When we were creating The Beast, we had that exact question. How do we scale this thing? How do we make sure that nothing is too hard? We had this great plan: On the first day, we??ll have all these really hard puzzles??there??s no way anybody??s going to be able to solve them. At the end of the week, we??ll release all the same puzzles but make them way easier. They??ll be clued differently, and they??ll be much less obscure. Most people will be able to solve them by then. And a week after that, for the people who still haven??t quite gotten there yet, we??ll release a really, really easy version of the puzzle that everyone can solve.

We had this 15-day roll-out plan. Day one comes, and we release the hardest version of the puzzles. Within two hours, every single puzzle we had thought up was solved.

Collective Intelligence, dat is de uitdaging voor elke puppetmaster en tegelijk een van de leuke dingen voor de spelers.