Choose Your Own Adventure

Game-development, zeker de verhaallijn, vraagt steeds meer werk. Niet verwonderlijk dat hun budgetten die van Hollywood kaskrakers evenaren. Als we kijken naar enkele topgames als Bioshock, Mass Effect en Heavy Rain, dan merken we ook dat de speler steeds meer te zeggen heeft in het verhaal. De keuzes die je maakt bepalen hoe het verhaal […]