Choose Your Own Adventure

Game-development, zeker de verhaallijn, vraagt steeds meer werk. Niet verwonderlijk dat hun budgetten die van Hollywood kaskrakers evenaren. Als we kijken naar enkele topgames als Bioshock, Mass Effect en Heavy Rain, dan merken we ook dat de speler steeds meer te zeggen heeft in het verhaal. De keuzes die je maakt bepalen hoe het verhaal […]

Weekend

Starten, het is eigenlijk allemaal heel eenvoudig, en daarom maken velen het moeilijk. Ze willen namelijk allemaal dat je denkt dat je ze nodig hebt. Dat is een van de conclusies na wat rondpraten met boekhouders, ondernemingsloketten, banken etc. Ja, ik heb niet stilgezeten en bijleren doen we als geen ander ;) Wat het weekend […]